В Astana IT University прошел финал Qazaqstan Cyber Games Students League 2026
Президент Национальной ассоциации по студенческому киберспорту отметил, что турнир Qazaqstan Cyber Games Students League показал, что киберспорт в Казахстане уже вышел на качественно новый уровень. Рахматулло Сайдуллаев, президент Национальной ассоциации по студенческому киберспорту Мы видим высокий
Президент Национальной ассоциации по студенческому киберспорту отметил, что турнир Qazaqstan Cyber Games Students League показал, что киберспорт в Казахстане уже вышел на качественно новый уровень.

Рахматулло Сайдуллаев, президент Национальной ассоциации по студенческому киберспорту
Мы видим высокий интерес со стороны молодежи, серьезную вовлеченность вузов и настоящую конкурентную среду, в которой формируются сильные команды. Для нас это важный сигнал: киберспорт в студенческой среде становится устойчивым и востребованным направлением. Одна из ключевых задач нашей ассоциации — выстраивать системный подход к развитию этого направления в стране, чтобы у студентов была возможность участвовать в качественно организованных турнирах, проявлять себя, расти и видеть дальнейшие перспективы в индустрии.
Масштаб турнира впечатляет: к отборочному этапу присоединились студенты из более чем 100 вузов со всего Казахстана, а общее число участников превысило 1500 человек. По итогам онлайн-отбора в финальную стадию вышли сильнейшие команды, которым предстояло сразиться за призовой фонд в 3 000 000 тенге.

Финальный день в AITU стал настоящим праздником: полуфинальные и финальные матчи, церемония открытия, шоу-программа, викторины и розыгрыши призов на 500 000 тенге. Дополнительные активности включали мини-турниры и фасткапы по CS2 и FC25.
Борьба за чемпионский титул завершилась победой Team KazNMU, которая заработала 1 200 000 тенге. Серебро и 800 000 тенге достались Team IITU.
По словам ректора AITU Альтаира Ахметова, киберспорт сегодня — это «полноценная глобальная индустрия» и часть новой студенческой культуры, а площадка университета стала пространством для обмена опытом и раскрытия талантов.

Альтаир Ахметов, ректор Astana IT University
Astana IT University последовательно поддерживает инициативы, которые помогают студентам раскрывать свой потенциал в цифровой среде. Проведение Qazaqstan Cyber Games Students League на площадке университета отражает интерес молодежи к современным технологическим направлениям и подчеркивает значение киберспорта как части новой студенческой культуры. Для нас важно, что такие проекты создают живую среду для общения, обмена опытом и проявления талантов, а также формируют навыки, востребованные в цифровой экономике будущего.
Организаторами мероприятия выступили Общественный фонд NNEF и Благотворительный фонд Halyk Тимура Кулибаева. Вместе они создали экосистему возможностей для будущих поколений: от инфраструктуры и финансирования до адресной поддержки талантливой молодежи. Финал прошел в рамках мероприятий, приуроченных к 10-летнему юбилею Благотворительного фонда Halyk. Турнир состоялся при поддержке Национальной ассоциации по студенческому киберспорту, iPlay Esports, а также Альянса вузов University Alliance of Science and Technology: Astana IT University, Казахстанско-Британского технического университета и Международного университета информационных технологий.
Управляющий директор Благотворительного фонда Halyk Нариман Абильшаиков рассказал, что поддержка инициатив, таких как Qazaqstan Cyber Games Students League, — это вклад в развитие молодежи, современных компетенций и новых возможностей для студентов Казахстана.

Нариман Абильшаиков, управляющий директор Благотворительного фонда Halyk
Сегодня киберспорт становится не только популярным направлением, но и средой, где формируются навыки командной работы, стратегического мышления, быстрой реакции и ответственности. Мы рады быть частью проекта, который объединяет талантливую молодежь со всей страны и создает для нее пространство роста и самореализации.
QCG Students League 2026 подтвердил: киберспорт в казахстанских университетах — не развлечение, а устойчивая экосистема, где студенты развивают командное мышление, стратегические и цифровые навыки, открывая для себя перспективы в индустрии будущего.
The Tech в Telegram Подписывайтесь на The Tech в Telegram
Будьте в курсе всех последних новостей из мира технологий и стартапов.
Читайте по теме
Другие материалы автора
Новость
test
The Tech
Новость IT
Стартапы Узбекистана и Гонконга получат новые возможности для выхода на рынки
The Tech
Новость IT
Microsoft представила обновленный Copilot с кодингом и ИИ-агентом
The Tech
Новость IT
Xsolla открыла центр исследований и разработок в Азербайджане
The Tech
Статья
Эндрю Ын рассказал, где находятся главные возможности ИИ
The Tech
Новость IT
NVIDIA, Kraken, Higgsfield AI: кто приедет на AI & Digital Bridge 2026 в Астану
The Tech