Higgsfield презентовала анимационный фильм Kök Börü на SIGGRAPH 2026
Проект уже привлек внимание ведущих международных отраслевых изданий, включая Variety и Animation Magazine. SIGGRAPH, организуемая международной ассоциацией ACM, более полувека объединяет ведущих представителей мировой индустрии компьютерной графики. Ежегодно здесь демонстрируются новейшие разработк
Проект уже привлек внимание ведущих международных отраслевых изданий, включая Variety и Animation Magazine.
SIGGRAPH, организуемая международной ассоциацией ACM, более полувека объединяет ведущих представителей мировой индустрии компьютерной графики. Ежегодно здесь демонстрируются новейшие разработки в области анимации, визуальных эффектов, игровых технологий и кинопроизводства, а среди участников конференции традиционно представлены Pixar, Disney, DreamWorks, NVIDIA, Adobe, Autodesk и другие лидеры отрасли.
После показа фильма команда Higgsfield выступила на сцене NVIDIA, где представила производственный процесс создания Kök Börü и рассказала о разработанном пайплайне, объединившем традиционные методы анимации и инструменты генеративного искусственного интеллекта.
В отличие от предыдущего проекта Higgsfield — экспериментального полнометражного AI-фильма Hell Grind, представленного весной на Marché du Film в Каннах, Kök Börü обращается к культурному наследию Центральной Азии.
Фильм вдохновлен традиционной игрой кокпар. По сюжету кочевница Ана спустя годы отправляется на поиски дочери, которую в детстве унесла волчья стая. Авторы сознательно выбрали историю, основанную на центральноазиатской культуре, стремясь представить ее мировой аудитории.
По словам режиссера Амины Өміржан, искусственный интеллект в проекте использовался не как замена художникам, а как инструмент, который позволил небольшой команде реализовать масштабный анимационный проект.
Над фильмом работала команда из десяти специалистов, включая аниматоров, сценаристов, специалистов по звуку, супервайзера и художника по цвету. Для озвучивания персонажей были приглашены казахстанские актеры — носители казахского языка.
Производство картины заняло всего две недели. По словам создателей, этого удалось добиться благодаря собственной технологической платформе Higgsfield и вычислительной инфраструктуре NVIDIA. Весь производственный процесс был построен на графических процессорах NVIDIA с использованием экосистемы инструментов компании для создания анимации.
Во время презентации на SIGGRAPH команда подробно продемонстрировала, как современные AI-инструменты могут дополнять традиционный анимационный процесс, позволяя небольшим коллективам создавать проекты высокого художественного уровня без компромиссов в авторском видении.
История Kök Börü отражает один из ключевых трендов современной мировой анимационной индустрии: искусственный интеллект становится частью творческого производственного процесса, расширяя возможности авторов и небольших команд, а не заменяя их. Для Казахстана проект стал важным примером того, как отечественный AI-стартап участвует в развитии новых технологий кинопроизводства и помогает выводить истории Центральной Азии на одну из самых влиятельных мировых площадок индустрии компьютерной графики.
The Tech в Telegram Подписывайтесь на The Tech в Telegram
Будьте в курсе всех последних новостей из мира технологий и стартапов.
Читайте по теме
Другие материалы автора
Новость
test
The Tech
Новость IT
Стартапы Узбекистана и Гонконга получат новые возможности для выхода на рынки
The Tech
Новость IT
Microsoft представила обновленный Copilot с кодингом и ИИ-агентом
The Tech
Новость IT
Xsolla открыла центр исследований и разработок в Азербайджане
The Tech
Статья
Эндрю Ын рассказал, где находятся главные возможности ИИ
The Tech
Новость IT
NVIDIA, Kraken, Higgsfield AI: кто приедет на AI & Digital Bridge 2026 в Астану
The Tech