Borderlands 4 — все, что нужно знать о четвертой части серии
Borderlands 4 — долгожданное продолжение легендарной серии looter-shooter от Gearbox Software и 2K. Игра вышла 12 сентября 2025 года и переносит игроков на новую планету Kairos, где ждут тонны оружия, динамичные бои, кроссплей и возвращение роли Vault Hunter. Borderlands 4 доступна в Steam, Epic Gam
Автор материала — Mansur Ismagulov
Borderlands 4 — долгожданное продолжение легендарной серии looter-shooter от Gearbox Software и 2K. Игра вышла 12 сентября 2025 года и переносит игроков на новую планету Kairos, где ждут тонны оружия, динамичные бои, кроссплей и возвращение роли Vault Hunter.
Borderlands 4 доступна в Steam, Epic Games Store, PlayStation Store, Microsoft Store, а версия для Nintendo Switch 2 — в разработке. Стоимость от $69,99 за стандартное издание, есть Deluxe и Ultimate версии с сезонным пропуском.
Сюжет и атмосфера
Сюжет вращается вокруг поисков нового хранилища на Kairos и битвы с таинственным Timekeeper. По пути игроки встретят знакомых персонажей и новых NPC, выполненных в фирменном стиле Borderlands.
Даже при более сдержанном юморе и менее выразительных злодеях, Borderlands 4 продолжает радовать своей сумасшедшей атмосферой, ироничными шутками и гротескными диалогами.
Ключевые фишки, которые отличают Borderlands 4 от предыдущих частей:
— новые способы передвижения: теперь можно делать двойные прыжки, скользить, планировать в воздухе и использовать крюк, что делает бои и исследования более динамичными
— расширенный арсенал: оружие можно улучшать и менять его части прямо в игре, добавлять модули, новые гранаты и тяжелое вооружение
— обновленная боевая система: появились Rep Kits для быстрого восстановления, новые виды мощных атак и гибкая настройка сложности в кооперативе
— живой открытый мир: планета Kairos изменилась — теперь есть погода, смена дня и ночи, случайные события и больше активности на карте
— улучшенный кооп: поддержка кроссплея, возвращение сплит-скрина и персональный лут для каждого игрока.
То, что стоит учесть
— сюжет и персонажи: критики отмечают, что история не слишком запоминается, антагонисты менее яркие, а юмор стал более сдержанным по сравнению с предыдущими частями
— технические вопросы на ПК: некоторые игроки сообщают о падениях FPS, редких вылетах и других мелких багах, которые могут встречаться даже на мощных системах
— баланс уровней и сложности: отдельные миссии и враги могут показаться слишком легкими или наоборот, требующими больше усилий, особенно при совместной игре с друзьями разного уровня
— пустые зоны: хотя мир выглядит живым, иногда части карты ощущаются менее насыщенными событиями, активность распределена неравномерно.
The Tech в Telegram Подписывайтесь на The Tech в Telegram
Будьте в курсе всех последних новостей из мира технологий и стартапов.
Читайте по теме
Другие материалы автора
Новость
zypl.ai начинает работу в Японии и фокусируется на риск-моделях нового поколения
Mansur Ismagulov
Новость
Состояние Илона Маска впервые превысило $700 миллиардов
Mansur Ismagulov
Статья Интервью
«Страны Центральной Азии должны строить совместную экосистему», — Бехзод Исмоилов о развитии ИИ в регионе
Mansur Ismagulov
Статья Интервью
Таксономия Блума и инженерные уровни: практическая модель роста
Mansur Ismagulov
Статья Полезное
Как развивалась IT-индустрия Азербайджане в 2025 году: главные события
Mansur Ismagulov
Новость
Таджикистан стал новым участником регионального инновационного альянса Central Asian Innovation Hubs
Mansur Ismagulov